Blog — by Andrii Dykhlin

Категорія: Python · Стрічка новин

Проста програма для жеребкування

Дитинство приносить свої фантазії. В своєму я багато папірців зіпсував, проводячи "жеребкування" для вигаданих команд та збірних. Йшли роки та десь в 2014 руки дійшли до написання скрипта, який зумів автоматизувати цей процес за допомогою персонального комп'ютера. І нехай він не враховує "країну", до якої належить та чи інша команда (я навіть питав про це поштою відділ підтримки мови, але допомогти не змогли), проте базові принципи посіву працюють.